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luisxl15/god-of-war-hd-collectionДокументація

Ω God of War Collection (PS Vita) recompilado para PC — demonstração / prova de conceito da VitaRT. Espere por bugs.

Мовне сповіщення:Локалізована документація відсутня. Відображається офіційний англійський оригінал.
Швидке встановлення
pip install god-of-war-hd-collection

Ω GOD OF WAR · HD COLLECTION

O God of War Collection do PS Vita, recompilado para rodar nativo no PC

Status Prova de conceito Bugs

Windows Vulkan Direct3D 11

Português · English


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🏛 Créditos

  • Agradeço ao Modder Espartano e a toda a sua equipe por autorizarem o projeto a usar o pack de texturas em HD feito inicialmente para o PCSX2.
  • Agradeço ao projeto God Of War Revival pelo excelente trabalho.

O visual deslumbrante do jogo não seria o mesmo sem o apoio da comunidade.

Warning

⚠ Aviso

Este é um projeto de demonstração: uma prova de conceito da VitaRT (Vita Recomp Tool), a ferramenta de recompilação de jogos de PS Vita que eu desenvolvi. Espere por bugs: travamentos, defeitos gráficos, sons fora do lugar e partes que ainda não funcionam. Nada aqui é um produto acabado.

Ω O que é

O God of War Collection do PS Vita (GoW I e GoW II) tirado do formato do console e recompilado estaticamente para código nativo de PC. Não é emulação: o código ARM do jogo vira código x86-64, e o hardware do Vita (gráficos GXM, som, controles, troféus, saves) é reimplementado pelo runtime da VitaRT. O renderizador traduz os shaders do próprio jogo para Vulkan e Direct3D 11.

Este repositório tem a parte do God of War: o código específico dos dois jogos, o instalador, as ferramentas (Troféus, Mod Studio, Settings) e os mods do menu. O runtime e o recompilador ficam na VitaRT.

⚔ O que já tem

Imagem resolução interna até 4x, FPS acima de 60, ultrawide (16:10, 21:9, 32:9 e o que o monitor tiver) com o HUD nas bordas, texto da interface na proporção certa
Texturas packs HD (vindos dos packs de PS2 da comunidade), PBR opcional
Som áudio original do PS2 no lugar do áudio comprimido do Vita (GoW I completo, GoW II parcial)
Cenas cenas em vídeo remasterizadas no GoW I
Controles teclado e mouse no esquema do God of War (2018), Xbox, DualShock 4, DualSense e Pro Controller do Switch, com os ícones de cada um; tudo remapeável no Settings; QTE automático
Idiomas português (Brasil), espanhol, francês, italiano e alemão no God of War I; português, espanhol e francês no God of War II (o espanhol e o francês são os oficiais, lidos do seu próprio jogo). Escolha no Settings › Idioma, um de cada vez
Menu do jogo opções do PC dentro do próprio menu de pausa (resolução, FPS, VSync, proporção da tela...), cheats, barras de vida dos inimigos
Extras troféus com aviso na tela, Mod Studio, Settings com atualização automática e os pacotes opcionais para baixar

🗡 Vulkan ou Direct3D 11

Use Vulkan. É o renderizador principal: tudo é feito e testado nele primeiro, e é onde o jogo roda melhor.

O Direct3D 11 existe para quem não tem Vulkan, mas teve pouco tempo de trabalho: espere FPS mais baixo, quedas de quadro e defeitos visuais que não aparecem no Vulkan. A API se escolhe no Settings.exe (Automático usa Vulkan quando a placa tem suporte).

🛡 Requisitos

  • Windows 10 ou 11 (64 bits) e uma placa de vídeo com Vulkan (ou Direct3D 11).
  • A sua cópia do jogo: o PKG americano (PCSA00126) e o work.bin da sua licença. Nenhum arquivo do jogo é distribuído aqui: o instalador tira o jogo do seu PKG na hora de instalar, e o que vem do código do jogo (DLLs recompiladas, shaders) só abre com a chave do seu PKG.
  • Não precisa instalar Python: as ferramentas trazem o próprio.

📦 Instalação e atualizações

  1. Baixe o instalador da última release e aponte o PKG e o work.bin.
  2. Os pacotes grandes que não vêm do PKG (texturas HD e vídeos HD) são opcionais; o áudio do PS2 já vem no instalador: ficam à parte na release e também se baixam pelo Settings › Atualizações.
  3. Correções novas chegam pelo Settings › Atualizações. A pasta atualizacoes/ traz as mesmas atualizações já prontas, sem compilar nada, para quem preferir baixar por aqui.

Passo a passo completo (instalar, pacotes extras, idioma, controles): docs/TUTORIAL.md.

Para montar tudo a partir do código, veja o guia de build em docs/BUILD.md.

🤝 Contribuindo: pull requests, não forks

Por favor, evite fazer forks para distribuir versões próprias. Se você corrigiu um bug ou melhorou algo, mande um pull request para cá. A ideia é centralizar tudo num único lugar: quem só quer baixar e jogar encontra a melhor versão aqui, sem precisar caçar qual fork tem qual correção.

Relatos de bugs são bem-vindos nas Issues: diga o jogo, a fase, a API (Vulkan ou Direct3D 11) e mande o logs\vitart.log da mesma sessão (o jogo regrava esse arquivo a cada abertura).

Projeto de fãs, sem fins lucrativos, sem nenhuma ligação com a Sony Interactive Entertainment ou a Santa Monica Studio. God of War é marca da Sony Interactive Entertainment. Nenhum arquivo do jogo, chave ou conteúdo protegido faz parte deste repositório: é preciso ter a sua própria cópia original.


🇺🇸 English

💛 Support the project

This project is made in my free time and is free to use. If it helped you and you'd like to help keep it alive, any amount helps:

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Credits: thanks to Modder Espartano and his whole team for allowing the project to use their HD texture pack, originally made for PCSX2, and to the God Of War Revival project for their excellent work. The game's stunning look wouldn't be the same without the community's support.

Warning

This is a demo project: a proof of concept for VitaRT (Vita Recomp Tool), the PS Vita static recompilation tool I built. Expect bugs: crashes, graphical glitches, audio issues and unfinished parts.

The PS Vita God of War Collection (GoW I and II), statically recompiled to native PC code (not emulation). This repository holds the God of War side (game-specific code, installer, tools, menu mods); the runtime and recompiler live in VitaRT.

  • Use Vulkan. It's the main renderer and runs best. Direct3D 11 got little development time: expect lower FPS, stutter and visual bugs. Pick the API in Settings.exe.
  • You need your own copy: the US PKG (PCSA00126) and your license work.bin. The installer extracts the game from your PKG; no game files are distributed here.
  • Ultrawide (any aspect ratio, HUD at the edges), Switch Pro Controller support, fully remappable controls and automatic updates in Settings. No Python install needed.
  • Languages: Brazilian Portuguese, Spanish, French, Italian and German in God of War I; Portuguese, Spanish and French in God of War II (Spanish and French are the official ones, read from your own copy). Pick one in Settings › Language.
  • Please don't fork to redistribute. Send pull requests here instead, so everything stays in one place and people who just want to download and play always find the best version.

Fan project, not affiliated with Sony Interactive Entertainment or Santa Monica Studio. God of War is a trademark of Sony Interactive Entertainment.

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Дата знімка: 2026-11-15